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1128 全球四十亿玩家成就(1/2)

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距离无限世界发售越近,米克福投入的宣发资源也就越多。

这样一来也无形中影响到了游星电子娱乐这边的游戏机和游戏销量。

游星电子娱乐也在今年初非常罕见的发生游戏销量增幅变为负数的情况。

今年初的游戏总ti销量下hua百分之十五。

这让竹游星也不得不gan叹酒香还是会怕巷子shen的。

因为在巷子门口的劣质酒jing1已经把客huxi引走,让人只能闻到巷子口的劣质酒jing1味dao,却无法闻到巷子shenchu1的mei酒。

在现在这个世界宣发也是ting重要的。

不过竹游星倒是也不太担心,最近游星电子娱乐没有重磅游戏发布,没必要在这个时候跟米克福抢夺宣传资源。

跟他较劲只会让更多资源浪费在宣传成本上,反而便宜了那群广告商。

竹游星倒是可以让facebook平台宣传游星电子娱乐的游戏。

但这个时候米克福给的钱更多,而且给的多chu至少百分之三十,那么竹游星也不会再要求鲍bozuo什么,让他老老实实的接下米克福的广告费。

毕竟米克福给的广告费还有一bu分分红是可以给到自己这一边的,竹游星gen本不慌。

要说最近比较重点的游戏,那就只有一款东京奥运会的ip大联动游戏了。

这游戏投入的资金大概在四千多万mei元左右,属于是小成本制作,这四千万的成本中还有一半是买下多家ip作品角se的授权费用。

剩下的两千万才是游戏的开发费用。

不过游星电子娱乐拿chu来的开发资金也只有两千万,剩下的两千万则让曰本政府给报销了。

在奥运会筹备的总费用消耗上,东京奥运会这款游戏的开销简直不值一提。

曰本政府赞助两千万mei元的游戏开发成本,他们只要求给百分之十的游戏分成就行,竹游星自然就很理所当然的把这钱给要了过来。

现在,2020东京奥运会这款游戏里已经集结游星电子娱乐、苏瑞电子和布朗娱乐三家游戏ip作品角se。

后面游戏开发团队还觉得这点ip授权还不够,还想要找竹游星申请一些动漫角se的ip授权经费。

竹游星也很痛快的答应下来,这点授权费用真的算不上什么,反正都是曰本政府掏钱。

到最后,2020东京奥运会这款游戏包han的ip作品角se数量已经达到一千规模。

一千多个来自世界各地不同国家的游戏、动漫以及知名文化作品角se。

其中甚至还包han了来自华夏大陆的四大名著里的角se,这倒是让竹游星ting意外的,没想到这样的角se授权也能要到。

但这样一来,反倒是更加ti现chu这款游戏世界一家的大团员格局。

说真的,竹游星还有点小期待这个游戏真正发售后玩家的ti验是怎么样的。

而在另外一边,竹游星也在时刻关注着无限世界的游戏宣发进度。

他虽然已经认定这个游戏会有很多问题,就像是前世的无人shen空一开始一样,但他也不能保证这个世界真的zuo不chu一款

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