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1125 影响力(2/2)

更别说在这个世界上竹游星还特意给这个游戏行了更多的改良和化。

验就像是在现代社会玩古早版的乒乓游戏一样。

竹游星对于喜多田瞳也比较放心,对方已经答应下来他也就不再多说,而是继续说下一个事情

竹游星说:“那就你来解决吧,但不要忘记一切都要以稳定为前提,不能盲目的提升画质和能要求。”

游戏对他们来说其实算是相当小儿科的。

不能说不好玩,但绝对无法沉浸其中。

赛博朋克2077的大世界够大吧?在这个大世界里还有无数的各各样小房间。

喜多田瞳别的不敢说,就单说电游戏的代码编写和诸多细节技术上他们都是相当厉害的。

他记得自己前世中宝可梦go时隔四年也还能稳坐全球手机游戏销量榜前十。

这么多的神作作品总不可能就让下的这些人去吭哧吭哧的

不过喜多田瞳有一些其他的想法。

如今游星电娱乐全球雇员达到接近两万的数量。

因为玩家的阈值已经被拉的非常

这个社长你放心,我在这方面还是很有自信的。

喜多田瞳可以说是功劳非常大的。

(本章完)

还是要增加更多的人手。

现在市面上很多玩家都反馈这个游戏的画质有些糟糕。

在赛博朋克2077发布之前,还没有哪家公司会这么疯狂的行为,只有游星电娱乐会这么

他想要用这个游戏培养一下门里的新人,慢慢的就行了。

“社长,这个给我吧,刚好我们最近没什么复杂的工作要。”第三开发的喜多田瞳自告奋勇的站了起来。

虽然只是排到第十名的名次,但也能证明这个游戏的引力有多

在各方面都化的前提下也让这个游戏的可玩大大增加。

负责市场的她最懂得利益最大化。

不过竹游星知宝可梦go还不止这实力。

在一旁,松桥实表达了自己的建议。

游星电娱乐的系列作品相当多。

每个系列作品放到其他公司那都是炸裂级别的神作。

“乐园的建造度怎么样?”

化探索收集,战和社

宝可梦梦想?

“画质提升没什么问题,不过也要兼顾那些还在使用一般能手机的用,我可以安排人制作不同画质的版本。”

“社长,我认为我们应该把这个游戏列为重项目,这个游戏最近的度真的很,我们还可以的更好,比如说把画质提升的更好。”

这些建筑能那么的真实可都是靠着一个个代码敲来的。

现在游星电娱乐的摊铺的也是越来越大。

一般电互联网公司的雇员都不会有这么多,只有一些制造业的企业才能有非常多的人。

这在任何一家公司看来都已经算得上是企业。

就像是前世的三亿枪战梦想似的?

但游星电娱乐的层还是认为这些人还不够。

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