你如果有能力的话可以去其他游戏平台上架自己的游戏,反正战网平台不会接受。
其他几款游戏也是类似,都是合格的游戏,这些游戏竹游星也并不吝啬自己的赞之词,并且他很希望未来能有更多的人开发赛博朋克文化。
每一个人都很庆幸,他们庆幸自己来到这里参加这次的见面会。
既然有反面例,那么也一定是要有正面例
的。
其中有一个游戏叫赛博朋克骇客追踪,玩法是类似于银河城的rogue游戏。挂
全游戏
程大概是七小时左右,整个七小时
验被安排的相当满,是一个相当不错的游戏,而且在这次见面会的前一天,这个游戏还在
行着相关的游戏漏
修复,开发者在尽可能的让这个游戏变得更完
。
那些被竹游星称赞的游戏开发者们现在非常的开心。
见面会最终在晚上八钟左右结束,在结束的同一时间网络的讨论
度也正在开始快速上涨。
当然见面会也有结束的时候,竹游星最后又将几个他当时试玩并没有下架的赛博朋克游戏拿了来。
“竹游先生辛苦了!”
但那些验下来还不错的游戏竹游星也在现场亲自推荐了一番。
有些游戏差就差在蹭度还不走心,完全是把玩家当
猴
戏耍,侮辱玩家的智商。
而且在这之前他们也都通过战网平台的官方推荐获得了更多的收益,算是这次事件的受益者,对于战网平台他们绝对是最拥护的。
游戏的玩法没什么太大的病,而且其中的艺术风格明显是经过特别设计的,不是单纯的找那些公共版权或者是直接照抄的作品。
这游戏竹游星就不会客气。
能与竹游星一起畅聊关于游戏的开发是一件非常难得的事情,在现场竹游星还可以给每一个人行解答。
“没错,我觉我以后开发游戏的效率也会大大提
,如果没有这次的见面会的话,我可能很长的时间都难以有太大的
步。”
“今天真是受益匪浅。”
不论是影视剧,还是动漫,还是游戏,或者是文学作品,总之赛博朋克这个文化是值得挖的。挂
一般的人估计早就已经有些疲惫,但是在场的人们现在却都相当的亢奋。挂
更难能可贵的是,这个游戏还没有什么严重的BUG。
能被竹游星称赞现如今也算是一荣誉。
如果可以的话,他们甚至愿意一直待在这里。挂
光是这个态度就值得被竹游星推荐。
竹游星并不介意别人借用赛博朋克的度,相反的他还希望更多人能创造更多更丰富的赛博朋克文化作品。
有些赛博朋克的游戏或许确实也是蹭度,但蹭
度没关系,只要你的作品确实还不错,那么怎么都好说。
这可比他们自己闷游戏带来的收获大多了。
几乎没有多少减少。
同时这也算是对外释放一
信号,那就是游戏
的如果不走心,那么作为最大游戏分销平台的战网平台可以随时下架你的游戏。