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而这样一来,或许又可以在短时间内形成绝对的统治地位。
“唔……哎哎对哦,竹游你说的没错,确实可以这么
!”
早泽
理将一个u盘
竹游星的电脑上,竹游星
击
运行起了一个游戏测试程序。
“不错,这个功能提早一些给2077开发团队,gta的开发团队也需要这个新的功能,还有后续的很多游戏都可以用上。”
早泽
理这么一被提醒,
上就兴奋起来。
咦?你们已经想到了这一
吗?
“对了对了,我突然想起来这个试玩demo还有一个功能,就是你切换不同的武
的时候,手柄也会跟随着发
一个比较清脆的震动反馈,告诉玩家你刚刚切换成了另外一个武
,我们工程团队的成员已经开始在研究或许可以将这个震动更加的
细化
理,让不同的武
在切换的时候都将会有不同的震动反馈功能。”
真实震动效果是可以
到让手握手柄的玩家仿佛真的能
受到自己好像置
其中一样。
如果游戏环境是沙漠的环境,那么角
在沙漠上行走的话手柄就可以有那
沙沙的震动
觉,会有一
好像手柄也行走在沙漠之中似的。
那么,既然线
扳机也已经创造了
来,那么真实震动效果或许也可以上
研究了?
只有这个功能普及了,玩家们才会觉得有了线
扳机才是理所当然的事情。
主要是那个时候的电
游戏大
分都还不是特别的能理解线
扳机的乐趣。
而短时间内没有线
扳机的苏瑞电
等游戏公司就会慢上半拍。
但竹游星觉得线
扳机肯定也是一个游戏的最佳创意之一。
世界中没机会
验太多次的游戏机功能被自己实现了
来。
这个程序非常的简单,就是一个场地内的第一人称
击靶
实验室。
有了这个线
扳机,玩家对于真实度的
验可是直线上升的。
“当然,这个是线
扳机的试玩demo,你可以好好的
验一下,如果你觉得可以的话,现在我就和几个游戏开发
门对接,让他们能更早的用上这个功能。”
竹游星立刻顺势说:“那倒是可以把这个震动的功能也
挖一下,你想比如说角
于狂风呼啸的环境中,震动或许可以
一个类似于被狂风
拂的震动反馈,又或者是角

沙漠上,在沙漠中行走的时候手柄则会反馈
好像真的在沙漠中行走的那
震动
,你觉得如何?”
当然线
扳机也肯定会将开发代码公开给第三方游戏开发商,让他们也尽可能的用上这个功能。
当然现在嘛,优先要
的是先好好的
验一下这个线
扳机!
竹游星听着听着,手上的动作也跟着一顿。
虽然这个构思还只是一个非常初级的阶段,还仅仅只是能想到使用这个震动的功能实现更多真实反馈,可是这已经算是开了一个好
。
未来第三方游戏暂且不说,至少第一方游戏,这个线
扳机都给我先应用起来。
“还是竹游你
脑灵光,总是能想
更多有意思的细节,我和团队之前也仅仅只是能想到将手柄震动功能的多样
用在切换武
上而已。”
早泽
理这一手已经让竹游星开始规划接下来要
的新工作了。
当初在原本的世界里能有非常好应用效果的线
扳机游戏真的很稀少。
如果是在游泳,手柄的震动则会偏向绵长柔
,如同游泳的人一次次划动
波的
觉一样。