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而等其他游戏公司反应过来的时候,竹游星已经把所有的好
都给吃
抹净,彼得金的团队一个没放走,让其他公司捶
顿足。
和上一代的gta圣安地列斯不同的是,这个自由城之章在主线故事的
度上有了更多的
化。
而且光是看着纸面上的基本介绍就已经知
游戏的规模相当大。
开发gta自由城之章。
粉丝的全心
情之作,到后来还可以获得盈利,这其中一半的收
会归于彼得金他们的初创团队,剩下的就属于游星电
娱乐。
对于彼得金来说,这也是他加
公司第一次制作这样的大型游戏。
“这一次的这个游戏是以纽约城为原型,不过在游戏里面我们还是将其称之为自由城,至于玩法的事情,你们倒是不用拘泥于我给
的这些玩法,你们还可以
行拓展,这款游戏我准备的开发投资在一亿
元,宣发的成本你们不用考虑,并且希望你们可以尽可能的在三年内制作
来。”
这钱差不多就等于是白捡来的。
作为二十岁
的彼得金,他有的只有斗志,当然少不了的也有他自己的小心谨慎。
而第四
在故事中增加了更多内容,同时还有就是这一代对圣安地列斯玩法基础上的再次
化。
在这个以纽约为原型的城市中,三个主角将会划
一
瑰丽且迷人的故事曲线。
然后,时间就来到了此时此刻,经历了一两年的时间,竹游星给彼得金的团队安排了一项直属的游戏开发任务。
自由城之章只是游戏的一个资料片。
确定他是否有成为真正大型游戏开发领导者的潜质,如果有的话,那么未来或许会有更大型,甚至比赛博朋克2077都要大型的游戏等待着他。
自由城之章也算是这个系列第一次多主角的尝试。
但是论名气,资料片与游戏本
几乎是不相上下的。
原本的故事更加侧重街区兄弟们的情
,打打杀杀是常态。
他知
这也是竹游星偶像对他的一次考验。
虽然可能比不上公司内
正在全力研发的赛博朋克2077,但也至少有其六七分的实力。
“老板你就放心吧,这个游戏
给我们绝对不会让你失望的!”
为了确保游戏开发没问题,竹游星还让本
第七开发
的团队协助,在公司内也有十多年任职经验,并且开发
合金装备的失
静央将会与彼得金成为联合制作人,失
静央算是上一
保险,避免彼得金因为年轻太放飞自我。
竹游星打算
脆把这个游戏
的圆满一些,直接将gta4的完整形态全
创造
来。
发组你们快
觉醒吧,我们等待新的星际争霸故事已经太久了!
这一次有了ai系统的加持,自由城之章可以
的事情明显要更多一些。
而这个模组则在后来卖
去超过五百万
。