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这些店铺平均都给对
岛和只狼这两个游戏准备了超过五万份以上的库存。
十二月初,在米国、曰本、欧洲等多个国家的实
电
游戏销售店铺门前,已经有很多人排着队等待店铺开门。
现在看起来确实是没有预想中的那么忙碌了,他们现在甚至还有时间闲聊。
不过,今年排队的人比以往少了不少。
“那我们需要把这件事对上面汇报吗?”店员问
。
一整天下来,每个店铺平均销量也都只有两三万而已。
“好像这一次咱们实
店的实
卡带供货其实也没有之前预想中的那么多,这一次咱们只是
照惯例准备了货车随时去工厂和海关提货,但是据说实际上工厂与海关那边提供的货源比以往都要少了一半以上。”
而他得到的回答几乎都差不多。
同时在店铺的后面货车还随时待命,只要情况不对就会立刻驱车赶往生产基地以及海关提货,确保实
卡带的供应量。
店长毫不犹豫的
说:“当然是要汇报的,本来正常情况我们每天也肯定要将游戏的
销量对上面汇报一次,不过我先打个电话问一下其他的店面。”
“算了,等今天销售结束就把数据上报,反正这
销售数据的事情是上面的人
理的,咱们直
正常的卖游戏就好了。”
店长走到店铺的后面,然后拿起电话联系了其他同样在销售电
游戏的实
店铺。
“店长,看起来我们今天好像不会太忙的样
,这里的人就这么多啊。”
然后开发团队也和宣发团队一起
合
行卖力的宣传,在宣传这方面显然对
岛之鬼更胜一筹。
“我最近听到了一个消息。”
“嗯……这我也不太清楚,我也只是听的小
消息而已。”
这一次普遍排队购买游戏的人都不是很多。
店长看了一下那些
来的人群,面
有些凝重:“嗯,人确实不是很多,这到底是怎么回事?”
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但是这一次购买游戏的人却比预想中的少了很多的样
。
如果在两三年前,乃至五六年前,游星电
娱乐的第一方游戏一旦准备发售,那排队的人通常都会在一个地区形成一
独特的风景线。
但好在这个游戏本
已经有很多玩家相当的
兴趣,即便不宣传也有很多人支持,这也能稍微让第十开发
安心。
而只狼则等到十一月中旬才完成开发,最后给卡带制作的时间相当
张,同时
合的宣发工作也没有对
岛之鬼那么稳妥。
一个店员正在一边拿着游戏卡带放在货架上一边和
边的店长聊天。
“什么消息?”
但
乎意料的是人少了很多。
“少那么多?那这看起来好像是总公司早就已经有所预料的样
?难
这两款游戏总公司都预料销量不会太好?”
他们今天都是来买今天发售的两款游戏的。
当店铺的大门打开时,人们也非常有序的
店铺内选购,这些店员们预想中的购买火
的场景并没有发生。