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这样一来,游戏机主板六百五十日元,加上四百日元的外壳,然后再额外加上大约七百日元左右的人工与租金等等成本,成本价格从自己预先设想的两千五百日元降低到了一千七百五十日元。
现在为止,一切都还在竹游星的计划之中。
半个小时后,两人再次
发前往办公楼。
同时智田广仁也发来了消息告诉他六百五十日元的价格可以敲定,而且竹游星只需要早期支付百分之五的定金就好。
自己似乎……还真可以找到这样的一个御用画师。
不过应付前期也问题不大了。
今天一天的招募工作和装修工作
行的还算顺利,一整天的时间竹游星又招募到了二十多名负责组装的员工,而装修的
度也基本完成,剩下的就是明天再
行一次验收,就基本可以搞定一切。
竹游星同时也将塑料外壳的工厂联系完毕,最终的定价也维持在了一
游戏机外壳与
件只需要四百日元的成本。
十台游戏机销售
去,便是两百万日元,接着再等待十天的时间,给自己的第一位合作伙伴大田正充足的赚钱机会,自己再开始正式第二批的游戏机销售。
而距离和大田正商谈好的
货日期,也就剩下三四天的时间,可以说是刚刚好。
对于这个成本价格,竹游星
觉还是有压缩空间的,但是现在也算是可以接受。
前世勇者斗恶龙的御用画师是鸟山明,即便过去二十多年也没有任何改变,勇者斗恶龙的画风也成为了其标志
元素。
这个时代的人对于电
游戏的音乐还并没有特别直观的概念,所以要求也不会太严格,他自己也能
据记忆勉
搞定音乐的问题。
哎等等……
他的计划是先来五十名左右的员工。
不过以竹游星自己现在手
上的这
钱,想找这样的御用还比较知名的画师似乎不会太容易。
因为这是一个相当难得的订单,如果不表现的足够诚意的话,竹游星是随时都可能再找一家新的公司。
如果速度足够快的话,一天一个员工可以拼装二十多台,那么五十人一天就是将近一千台的拼装量。
竹游星突然想起什么来。
好在电路板本
并不复杂,只需要简单的工厂
底工作就可以开始
了。
只不过,竹游星对此
本无法满足。
经过昨天一天的招募工作,初期负责游戏机拼装工作的员工大约已经达到了二十人的规模。
他得想办法更加扩大生产线
程才行,要么寻找一个真正的组装工厂,要么自己建造一个工厂。
本来
照公司的规矩,至少要先支付百分之十才行。
不过在智田广仁的一番游说下,公司的上司最终还是同意了百分之五的定金。
确认好定金,工厂那边便立刻开始了制作
程,一切
程从简,因为竹游星特意要求过自己有一批货需要提早发放,工厂这边也必须要赶时间才行。
一个月就是三万的数量。
只不过自己的绘画方面实在不怎么擅长,这就只能到时候找个专业人士来搞定了。