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结束直播后,刘良用了两个多小时,顺利通关了《禅》的vr版本。
因为目前vr游戏的直播功能尚不完善,所以他也只能扔下观众自己吃独食了。
至于这个vr版本怎么评价呢……
跟pc版不能说是区别不大吧,只能说是一模一样。
这玩法是一点没变啊!
本来刘良对这游戏的vr版还有一些不切实际的期待。
毕竟现在的vr已经是第五代vr技术,可以实现意识连接,也就是说,玩家在虚拟世界中的cao2作与现实世界几乎完全一致。
虽说这项技术还在发展中,目前还没有那zhong能够zuo到100%拟真度、能够与游戏中一切进行jiao互的游戏chu现,但已经有一些游戏开始了探索。
比如一些最新的she1击游戏已经实现了枪械的拆解、上膛乃至卡壳等一系列与现实中完全相同的cao2作。
而大bu分上了vr版的游戏,多多少少也都会利用一下这zhong意识连接技术,至少在cao2作上,跟pc版zuochu很大的区别。
否则怎么好意思比pc版卖得贵那么多呢?
然而,《禅》这款游戏的制作人,却完全没有这zhong觉悟!
vr版的《禅》完全没有任何针对vr版的独特设计,只是将原本pc版的cao2作给生ying地搬了过来。
比如,“牢”这一章节,原本是anasdw四个键移动、鼠标移动视角,现在变成了玩家自由移动;“树”这一章节,原本是anad两个键转动视角,现在变成了玩家努力控制shenti晃动来转动视角;“山”这一章节原本是an键弹奏音乐,而现在则是在玩家面前chu现了虚拟的半透明钢琴键盘来弹奏音乐。
就突chu一个暴力移植!
就这还恬不知耻地卖10块钱,比pc版售价翻了个倍,脸呢?
当然,非要说的话,这10块钱也不能算是血亏,毕竟这游戏的素材是真的jing1度极高。
vr版更明显了。
要知dao,意识连接的vr游戏,对素材的jing1度要求是远高于pc版本的。
这个世界的科技水平发展相当迅猛,在pc版上,4k的资源已经全面取代1080p成为标pei,但在vr版上,4k远远不够。
真正要实现与现实真假难辨的效果,即便用上了“实时聚焦渲染技术”,也仍旧需要16k分辨率和240帧率,才能完全达到以假luan真的效果。
对于使用了第五代意识连接技术的vrtou盔来说,ying件水平倒是达到了,但还有很多游戏商的素材和资源没达到,所以市面上的很多vr游戏玩起来,还是会觉得很糊。
而《禅》这款游戏,却完全没有任何糊的gan觉,这说明它的vr版素材是超高清的,足以秒杀目前市面上大多数的老vr游戏。
“好吧,差不多也可以给这游戏盖棺定论了。
“那么问题来了,该放到哪个分类好呢?”
作为游戏区的知名up主,刘良有很多个不同的栏目,用于介绍不同类型的游戏。
其中最火爆的两个栏目,分别是“目测要火”和“迟早要凉”。
顾名思义,前者用于介绍那些玩法新颖、好评如chao的潜力新游,是推荐向的;而后者则用于介绍那些玩法坑爹、口碑稀碎的坑爹游戏,是吐槽向的。
但其他up主基本都是游戏的风评盖棺定论之后才会chu视频,也可以说是只打顺风局。
而刘良zuo的视频不仅仅是评测,也是预测。
他会在游戏刚chu来的时候就第一时间chu视频,并预测这游戏的销量和口碑。
这zhong行为风险很高,但收益也高。能显得刘良比其他的游戏区up主更加专业。
之前他成功预言了几款大厂游戏的翻车和几款小众独立游戏的爆火,xi引了很多的粉丝,并获得了“预言家”的称号。
但现在,《禅》这款游戏到底要放在哪个栏目呢?
对于主播来说,它确实很有节目效果。
但归gen结底,这还是一款坑爹游戏嘛!虽然在坑爹这方面zuo得还ting有新意,但这zhong游戏,想获得商业上的成功那是不可能的!
考虑一番之后,刘良最终拍板:就放在“迟早要凉”这个栏目里吧!
这游戏的销量肯定不会很高,口碑也ding多就是个褒贬不一,大概率是多半差评。
嗯,应该不会错。
敲定了视频的基调和内容之后,刘良立刻开始制作。
互联网时代对up主来说什么最重要?速度!
同样的一个热点,早发和晚发,热度能差上几十倍,这就是所谓的“早起的鸟儿有虫吃”。
刘良也shen知这一点,所以他必须以最快的速度把《禅》这期视频给zuochu来。
这个世界的剪辑ruan件也十分发达,不仅有高jing1度的智能字幕,还有“智能cu剪”这样的功能,可以直接由ai识别视频中的素材元素并与文案内容的关键词进行比对,完成最初始的cu剪工作。
这项技术的普及让很多技术一般的剪辑师失业,但也让up主们的工作效率得到了质的飞跃。
刘良琢磨着,今天睡觉之前熬个夜,把视频剪chu来发上去,睡觉的时候就自动