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想法(2/2)

除了情不分享,两人思想、都很合得来。

于是她有一个异想天开的想法,也许可以成B2C的模式。(Business to er,企业面向消费者直接销售)

在凌绵认知里,小潘总不是一个恋脑。

成功的商人不缺门路,他有意给女孩搭线。

觉让她的。

这是一块大糕。

主要以国外游戏为主,哪怕有钱赚这些国外游戏公司也不会把手伸到这么远。

心里有又带酸涩。

为了凌绵的小盘生意,男人可以把大盘生意吃。

潘泽鄞选了个日组了一个局,把小姑娘带给他的圈内好友认识。

没有资本,没有渠,甚至还是这虚拟的网络商品。

基本上在国内没人

上万磨损度,每个饰品只能到相似不能到一模一样。

女孩咬了下

凌绵一开始接就尝到了甜,把目光钉在游戏饰品市场这块。

这就造成了为什么CSGO的饰品市场可以到保值甚至升值。

考虑到这一,凌绵其实有畏首畏尾。

幺蛾大家一起合作赚钱,要真兴风作浪。

潘氏电竞本来就是游戏的,争取代理权或者收购多一家游戏公司没在怕的。

但他其实大可不必。

我不开箱了,我直接钱买。

凌绵的想法是好的,但实起来太困难了。

开设一个站,一式地回收加售卖各游戏的饰品。

她把这个想法跟男人说了,附上担忧,在一上两人倒是很坦诚。

见女孩兴趣。

凌绵第一次会到什么叫钞能力。

她尽放手去自己想的事情。

她明白,潘泽鄞说这话的意思是想说无论发生什么,他都会给她兜底。

有戏。

顺便是时候,一步一步地,把小姑娘带他的生活。

外游一旦关服,里面的所有就变成一堆无价值的数据,风险太大了。(关服:取消让国内代理,关闭服务,清空玩家数据。)

为了避免与某些游戏公司的利益冲突,她把那些搁置饰品板块的游戏公司单独地列了来。

一个独一无二的东西,只要这个游戏不灭,源源不断的玩家就会有市场。

有的玩家可能了16块一发到了传奇肤,有的玩家几万块钱了一堆废铁。

在此前,国内已经有四个饰品易平台,但归到底,还是传统的C2C模式,平台通过搭建买家和卖家之间,收取代理手续费。(er to er,消费者互相之间行销售买卖)

作为资方的潘泽鄞眉一挑,一脸的不在意,就着女孩的担忧接话下去:“那就接盘。”

只要这个游戏公司不是太过经营不善,收购这个行为在某程度上是一资源整合。

冤大多了,CSGO的饰品易市场就应运而生了。

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