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杨瑞踩着轻快的步子跟进弦歌的后退,拳、肘jiao替进攻,速度快得让人只能通过分辨拳拳到rou的闷响声来判断他到底打chu了多少次连招;观众直播窗口为弦歌huan呼的弹幕还在继续刷屏时,弦歌本人已经被杨瑞连绵的攻势击退、直退到沧海苍苍与妖歌shen位之后!
杨瑞没有追求伤害连击,他所希望的战略目标是将这个很有威胁的拳斗士跟自家的三个脆pi队友拉开,距离足够后他才放弃进攻对方的下颌(破坏重心)、关节bu位(破坏进攻发力)去禁止对方的反击,旋转轴心足、右tui高抬、干净利落地扫踢chou打其太yangxue、将弦歌yun眩在自家脆pi队友五米之外。
“……卧槽尼玛!”慢了一拍的观众们直到弦歌被要害yun眩住了才发chu激动的吼声,卧槽这特嘛是啥!拳皇快打?!
从杨瑞被“击退”掉血到弦歌被yun眩,也就过去了两秒半而已,三秒都不到;萧文远和诱佛没有浪费杨瑞给他俩制造的安全时间、习惯了杨瑞chu手场面的他俩也没有浪费时间去惊诧,一左一右快速闪chu山dao,萧文远边往山dao边的树木掩ti奔跑、一边手上不停两个DOT糊到他攻击范围内的黄金搭档shen上;诱佛则是目标明确直指对方猎人、平she1加后tiao加平she1、一边拉chu极限攻击距离一边压对面血线。
远程玩家的进攻tao路就是这样,你能攻击到我、我也能攻击到你,要单练,除了jiao换技能、拼的就是谁的空间距离gan更qiang、谁更能把极限攻击距离玩得更漂亮。
理想的状态当然是我能打到你、你够不着我,不过嘛……都打到淘汰赛三十二qiang的战队,不可能还有那zhong空间距离gan都掌控不好的卖萌党,战队的猎人玩家在诱佛开chu后退的瞬间转shen背对、也开chu后tiao,并在tiaochu来的瞬间再次转shen,拉弓爆she1、chui口哨cao2纵chongwu战狼sao扰墨笙笙的同时自己追向了诱佛。
所以说有合适chongwu的猎人在比赛场上等同于一个半玩家,这个猎人玩家要是不理睬诱佛、自己去sao扰墨笙笙,那么他可能就得先给无人限制的诱佛打残掉、技能也浪费掉,现在他又能对诱佛造成压制、又不耽搁向对面治疗施压,可谓是一人干了一个半人的活儿。
当然……开场就把后tiaojiao掉的双方猎人对于敌方战队来说都是不设防的存在,所以现在两边的猎人都是齐心协力地跟主战场拉开距离、不给对方别的选手围攻自己的机会。
对面的法师在这个时候没有chu手帮助自家队友去压制沧海苍苍和杨瑞,而是跟猎人玩家一样选择了对着墨笙笙施压,显见是对妖歌、弦歌这对黄金搭档十分信任;墨笙笙先是被命中了一发冰箭减速、又是被撵上来的战狼啃了两口,她立即给自个儿驱散了冰箭的减速、再接一招“群ti恐惧”将战狼暂时吓跑;法师玩家一看对面没人来限制自己、也没人站chu去保nai,当即开chu法师爆发技能、一tao冰之漩涡和冰之漩涡爆炸对着墨笙笙就飞了过去。
法师的元素型技能都有重复命中后的易伤效果、自然也有爆发型的连招,冰之漩涡这个群ti技能就是在将命中区域内的所有敌对目标群ti减速、附带即时型冰伤害和持续xing冰伤害,再接一个冰之漩涡爆炸、就能让所有的持续xing伤害瞬间引爆;一般的冰法为了多选个控制型技能或者自保技能、一般不会在仅有十个位置的技能栏上摆