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夜沉如水,似乎连鸣虫也睡去了,清幽的月光从屋ding洒进来,给神殿内铺上点点令人心安的淡银se。
相比神殿的宽广,姐妹两生活区域的面积只占其很小一bu分,但她们生活的区域与神殿又是开放联通的,没有门,墙与窗的阻隔与联系。
如此,睡在这儿,就有些像夜间睡在广场上一样,虽然周遭没人,还是给人以一zhong奇特的不安全gan,光是躺下去都令人心神不宁。
幸好两人的适应xing比一般人要好,继午夜醒来的那一段小cha曲后,漪这次选择了双人床而非沙发,继续她未竟的睡眠。霖虽没有睡意,却也爬上床,从背后一手搂着姐姐的纤腰,一手把往复挑弄把玩着姐姐的一缕发梢,一言不发地陪着对方。
霖一直都了解,姐姐其实是个有些孤独,和现实生活有些疏离的人,虽然平日里dai着名为“沉静”,“jian韧”的面ju,但每当这个世界静下来后,她就会展现chu自己一些孩子气的方面。
她喜huan一个人在月光下漫无目的地漫步,喜huan在大雨之时倚在窗檐上凭风听雨,喜huan冒着鹅mao大雪独自踏过无垠的雪原……她喜huan宁静,喜huan清冷,喜huan夜,喜huan暗,喜huan沉寂,喜huan虚无……
霖也了解,姐姐心中的“一个人”和“独自”定义,还一定要加上自己,才算完整——在姐姐yan中,她们是一心同ti的,就是“一个人”。
所以,姐姐在月下散步时,要跟着姐姐;姐姐在凭风听雨时,要倚着姐姐;姐姐在踏雪前行时,要牵着姐姐……这样子,安安静静地陪伴姐姐。“好gan度”便会刷得飞快。
没错,霖也玩GLGAME(与mei少女互动,攻略mei少女的游戏)——因为她喜huan女孩子shen形的曲线mei与面容的姣好柔mei,所以xing向早已弯成了蚊香,但因为得病一直没机会ti验青涩mei好的爱恋,所以只能玩游戏经历了。在她看来,从GLGAME的角度分析,姐姐因为有血缘属于不可攻略角se,颜值立绘与CG确是降维打击,吊打其它角se的独一档,偏偏自己还绑定有这个角se的BUG,唯独自己这个“玩家”,刷姐姐的“好gan度”可以刷得飞快,随随便便互动暧昧撩两下,就能起飞……
“啊!好气啊!不能推画这么mei又有什么麻hua用!”霖在与姐姐日常相chu1时,每当被姐姐的mei貌迷惑到,被姐姐的情态惊艳到时,常常会突兀地发chu如此这般意义不明的呐喊,然后漪就会过来忧心地试探她额间的温度。接着霖就会有些释然地喟叹:“算了!不能推就不能推!至少养yan!”如此又导致漪显louchu一副对她病情忧心的神情。
这zhong公式化的互动都已经成为姐妹间的一zhong固定模式了。霖心底也逐渐确定了怎么对待姐姐这个“SSR不可攻略GLGAME角se”的原则,那便是:
①不肯定——就是不主动明确两人关系,除非有求于姐姐或者自己实在想要撒jiao时,打死也不叫对方姐姐,既然不能当恋人,但只当亲人也远远不甘心,那就干脆模糊与姐姐的关系,叫她漪,保持那zhong亲人之上,恋人之下的朦胧gan,使得姐姐猜不透自己的同时,还不得不将更多的心思放自己shen上。霖清楚姐姐的行为模式,那就是明确状况后策划,策划后执行,姐姐的策划非常缜密,执行力超qiang,如果让姐姐进入策划阶段,除非自己一哭二闹三上吊,否则很难跟上姐姐节奏,自己睡一觉起来说不定姐姐连婚都结了,孩子都能打酱油了,所以要让姐姐一直卡bug卡在明确关系的阶段里。
②不放手——不肯定但也不放手。在霖看来,这个世界关于人与人之间暧昧的bu分,就是一个“PVP与PVE”共存的大型GLGAME网络游戏,姐姐是最mei味的“猎wu”,但“猎人”可不止自己一个,比如某人(划掉)。所以自己要保证有姐姐最高的好gan度,至少要满分100以上,要把姐姐对其他人的好gan度压到30以下,比如某人(划掉),才能稳坐钓鱼台。虽然自己吃不到,但别人碰都别想碰,虽然自己吃不到,但她本就是自己的“另一半”,本来就是自己的,不给吃也可以逗也可以亲啊。
③不多撩——不放手然而也不多撩。“撩而不娶即为渣”,霖自认为虽然不是什么好人,但姐姐是自己最亲的人,也想姐姐开心轻松一点,不想她为自己过多的奇怪行为gan到迷惑,所以没事撩一撩保持满格好gan度就行了,不zuo太多。那么撩太多会怎样呢?这件事坏心yan的霖当然zuo过,当时的jin急情况是,姐姐第二天就要赴某人居心不良的邀约。
彼时天气更热些,她俩都穿着更轻薄的丝质睡衣。她也像现在这样,在床上从shen后抱住姐姐,一直也不肯松手放姐姐入睡。zuo得更多的bu分,是时不时凑近姐姐耳后颈间嗅一嗅,闻一闻,待到伊人shen子越来越ruan,ruan成怀中一汪清泉后,便用自己的那双jiaoting从shen后轻轻地磨蹭姐姐,大tui也别进姐姐的双tui之间……
霖记得当时姐姐是想要挣脱的,如此她只得装作可怜兮兮的模样,说一些“害怕姐姐会突然不见,也害怕自己会忽然消失,只想