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任何游戏在她手上,都会变成这
满足掌控
的东西,无关游戏机制、无关游戏剧情。
当年刚离家
走那会儿,苏
当了一段时间冒险者,也不好说她见过多少委托人,接了多少任务吧。但光是两个任务,过程和结果就
恶心的了,也熄了她想要冒险的心。
无解啊。
大概还有些羡慕?
她又陷
了沉思,自己羡慕些什么呢?为什么心里会因为一个
不如自己的人,产生这样的情绪?
苏
完全不觉得跪在自己面前,把脸都
泥地里的凯伊,是什么可耻卑微的人,所以她愿意帮忙。
打个比方,大家在很愉快玩的时候,控制着自己的小人生活,不是觉得小人是自己的孩
,就是将自己代
小人中。苏
则是掌控着整座城市的生活,她会不厌其烦地关注每一个人
的生活,用修改
控他们的生活,让他们的所有行动都在自己的掌控中。如果一个小人一直不听话,擅自行动,她会删除这个小人。
第58章章之五十七
苏
是个对任何事都缺乏代
的人,不过她对此没什么自觉。以前这
情况最严重,她甚至没什么人
。
可想而知其他冒险者们过的是什么生活,面对的都是些什么人。
也许不会每个任务都这么恶心,但这么恶心的任务却绝不在少数,不然哪能让苏
接连碰上呢?
妮有
不满
:“那些家伙可真无耻,
救了他们的命,他们还要
帮他们找人。”
冒险者的生活枯燥无聊,辛劳的同时还有生命危险,在磨难中成为市侩狡诈的家伙,似乎很合常理。然而正是因为这样,能在这
境况下还保有本心,就显得难能可贵了。
凯伊能那么厚着脸
拜托她再去救人,就是因为在他心中,其他人的
命,比脸面、格调、
情,或者什么给
者的好印象重要多了。
苏
玩游戏与其说是
验游戏内容,不如说是在满足某
掌控
。
再打一个恐怖
的比方,就是如果一个小孩
被一辆大卡车碾过去,正常人都会不忍心看,如果可以的话希望孩
能得救;变态也许会很兴奋;而苏
……苏
没有任何
觉,仿佛一片落叶飘过……嗯,她心情不好的时候,会觉得
“唔……看着这行为似乎确实如此,但我并不讨厌。”对于傻
,她是乐得看傻
自取灭亡,最好死前经历各
痛苦磨难,最后凄惨死掉。不过那些人不是傻
,至少苏
是这么觉得的,还
可
的。
明明里默认的人
,都是有着自己的个
和习惯,也许会有坏
病,但也不过是增添了些许真实
,比如喜
盗窃
小东西、比如很懒惰、比如不
净等等。苏
却非常不喜
有坏
病的人
,她会调整他们的人格,调整不好的时候会删除他们。
其实她这
行为让别人来看,很难分辨
她和普通玩家有什么区别,都一样
衷游戏,可能还算是数据党,会仔细研究数据、计算数值变化公式,但这
心态是完全不一样的。
惦记着自己几个银币,以为人多力量大,就可以找借
赖账的村民;救下商队的
命,还会有人责怪自己杀戮太重,没有放过讨饶的
盗。然后就是打山鼠,纯属浪费时间般寻找目标,打死,割尾
,最后去冒险者公会换回几个铜币。