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一个看似简单的
理和数据分析,实际上要
到就难于登天了。试问,谁能在2.6秒内,连续三次把微
速度提升到临界值以上。
明明
跃的时候一切攻击技能都无法生效,而且,
跃是一起一落,又怎么能停顿在空中呢?
如果你在0秒的瞬间
起,而攻击技能在0——0.3秒内生效的话,就会
现
跃停顿在半空中发
攻击技能的现象。人手
键的正常速度是0.2-0.3,加上键盘反应时间0.2,加起来就是0.4或者0.5秒。这个数值大于0.3,所以正常情况下,
跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机
置较好,或者人比较
张、
键急促的时候,这类现象就会常发生了。
相信很多玩家都遇到过这
情况,但是他们并不知
发生这
情况技术上的原因。这并不是一个bug!
哇,更新了这章,得去煮
面了。忘记了时间,肚
也饿了。这个时候想必大家都睡了吧?55555,我真可怜啊。还在写稿。
但是,如果微
已经到了鬼神莫测的境界,每一次的速度不是临界值的0.3,而是低于这个数值。那么,在2.6秒内,也就是一次的
跃发生,就能够在空中停顿三次,发
三此攻击技能。
这么晚了还饿着肚
,也不容易呀!
同一个
理的反
。
如果是一个微
达到了
神
化境界的
手,他能确保每一次的速度都在0.3这个临界值上。那么一次
跃的发生,就能在半空中停顿两次,发
两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对
不到的吧?
如果换成是别人,以全
的属
来对付攻防都
于同等级怪的怨灵
盗效率之低就显而易见了。但是换成张翼,情况就不一样了。
第023章黑
的游人包裹在线
如果这个
跃换成是其他的技能一样成立。就好像,在发
某个攻击技能的时候(起之前,落之后),任何其他的技能都是无效的。但是如果能够将自己的微
速度极大限度的突破临界值,那么就能在发
一个攻击技能的时间内,实际上发
两个甚至三个的攻击技能。当初,张翼就是这样秒掉了
自己三级的
之雪狼。而在其他玩家
里,张翼的移动速度和攻击速度都
的
奇,甚至以为他是用了变速齿
一类的外挂自然也毫不为奇了。
(*^__^*)嘻嘻……
这就是速度!