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——呵呵,尼玛我能说我玩之前还玩了一把吗?我看着两款游戏截然不同的画风和完全一致的画手们当场就陷
了沉思。
“不好意思,你们投诉的这款游戏符合游戏制作规定,而且血腥和暴力并不超标,如果还有疑问请拨打……”
——不好意思我耳朵聋了,你再给我说一遍这款游戏并不超标?!
——是ZERO用恐怖片杀死了当初那群天真善良的画手,现在站在我们面前的是钮钴禄·屠戮画手。
——尼玛老
差
被吓

还叫不超标?
结果他一直审到了凌晨,都没发现这款游戏有任何的不对劲!连血腥都少的可怜,而且最后的结局还特有教育意义,顿时给游戏升华了。所以他不仅不能封了这款游戏,还要把他放到推荐位上捧一捧。
“网上评论我也知
,但这款游戏一没血腥二没暴力,咱们有什么理由封了它,用吓到一群人的理由吗?”游戏
长
,在这款游戏上,他是最有权发言的一个。
——复制一下时序对这款游戏的评价:在恐怖解密游戏中,这款游戏完全是合格的,而且我还可以为他打上九十五分的
分,不仅是为了恐怖和解密环节,还是里面让人胆战心惊又忍不住沉醉其中的故事情节,或者游戏怪诞而又适合游戏的画风,再或者各
搭
的音乐,而是单把这几
分开,都足以制作一款不错的游戏,但ZERO却把这些因素一
气结合起来还丝毫不显违和,这是最令我敬佩的一
。
——用了一天肝完这个游戏的我告诉你们,这款游戏你们越玩到后面就越不觉得恐怖,当玩到结局的时候我还有
难过。
——靠啊哈哈哈哈哈哈哈!
但我最喜
的,还是挖掘真相的那一段路程,我
纵主角踏遍了所有村落里的
——我也……不过你确定结局是难过?结局的信息量比之前游戏关卡的信息量还大好不好,我一边
骨悚然的起了一

疙瘩,又忍不住同情起了主人公,太惨了。
老大轻抿了一
茶。
——经过ZERO这个游戏,我终于明白了一
,不是所有的恐怖游戏都是靠血腥撑起来的……起码ZERO不是。
——其实当时看你们讨论的特别
烈我就一直忍着没说,你们为什么会觉得这款游戏不恐怖?你们以为那个画手的十五斤
是幻觉吗?
“不
吗?但是网上……”
——剧透一下!千万不要忽视那个录音
!那里面的信息是支撑你们全程解密的关键!
——楼上,我可以很负责任的告诉你,这款游戏的血腥和暴力
量还真没超标,不信你回去玩一把,绝对看不到多少有血腥的地方。
于是员工就回到了自己的位置上回复了网友们。
当时沈繁的新游戏刚好和新规定
条没差多少时间,他也比较好奇这个新蹦
来的游戏黑
,于是就决定自己审
这个游戏,结果……游戏
长又喝了一
茶冷静一下,有谁能知
一边瑟瑟发抖一边还要留意有没有血腥情节的自己的心情呢?